Tuesday, 24 October 2017

Inazuma elva go handel card spel nätet


Inazuma Eleven Online Inazuma Eleven Online (Inazuma Irebun Onrain) var ett fritt spel-spel på datorn. Spelet tillkännagavs på Level-5 Vision 2013. Spelet lanserades den 4 juni 2014 i Japan. Den 31 mars 2015 stängdes spelet på grund av underhållskomplikationer. Som beskrivs av Level-5 International America är Inazuma Eleven Online ett online fotbollsspel som markerar den första inkarnationen av den populära Inazuma Eleven-franchisen på PC. Spelet kommer att erbjuda actionfyllda, energiska strider med kontroller som endast kräver en mus att använda. Samla spelare för ditt lag, spejka sällsynta spelare och träna dina favoriter för att driva dem i din egen ultimata elva. Ska ditt lag vara mer defensivt eller offensivt Det är upp till dig att anpassa, strategisera och beordra ditt lag som du tar på de andra modiga själarna som söker mästerskapstiteln. Med utmanande strider och anime-kvalitet speciella drag och action scener kan denna online fotbollstrid njutas av både barn och vuxna. Level-5 samproducerar spelet med NHN PlayArt och titeln är planerad att starta service i Japan i vinter 2013 på den NHN PlayArt-opererade internetportalen, Han Game. 1 Med en mus är standardkontrollen för spelet, så att pass, skott, dribblar och block kan göras. När du inte har bollen, kan du flytta hela laget genom att antingen dra spelarna till en viss plats, klicka på en intressant eller motsatta spelare eller klicka på en knapp för att få dina spelare att markera fienden som har bollen . När du kommit in i en kommandostrig, ska dina alternativ glida åt vänster, skjut till höger (vilket kan misslyckas) eller använd en av dina hissatsu-tekniker (som alltid fungerar men förbrukar TP). Till skillnad från tidigare spel, om du markerar fienden med mer än en av dina lagkamrater inom räckhåll, kan du använda en av sina egna hissatsus. Också i motsats till tidigare spel kommer elementets nackdelar bara till spel medan de utför en hissatsu, annars kommer de inte att räknas. När du är i besittning av bollen kan du antingen dra dina spelare till en intressant plats, klicka någonstans på kartan för att få dem att flytta eller passera i den riktningen, dra andra spelare för att utföra en körning eller gå direkt till en av dem genom att klicka på egen ikon. Om du stöter på en motståndare som markerar din spelare, kommer du att delta i en kommandostrig, under vilken du antingen kan dribbla åt vänster, dribla till höger eller använda en hissatsu. Om du dribblar till vänster och din motståndare A) försöker klippa dig till höger OCH B) använder inte en hissatsu, du kommer att dribba genom honom utan att förlora bollen (på samma sätt om du dribbar till höger och han skär till vänster) . I annat fall kommer spelaren med högsta kraft, beräknad med multiplikatorer och basstat, att kunna vinna striden. Med hjälp av en egen dribbel kommer hissatsu alltid att resultera i att din kraft konfronteras med motståndaren. Precis som under försvar, räknar inte elementets nackdelar om någon spelare inte använder en hissatsu, och om det finns en eller flera stödjande lagkamrater bredvid den som är i besittning av bollen, kan du använda en av sina egna hissatsus. Multiplikatorer När man deltar i en kommandostörning kommer flera multiplikatorer att komma till spel för att bestämma sitt resultat. Dessa inkluderar: - Lyckliga träffar, som representeras av en gyllene hexagon, de multiplicerar din baskraft av x1.5 - Oturiga träffar, x0.5 - Närvaro av assistanslagskamrater, x (1 0.N 2x (0.M) ) där N är lika med antalet lagkamrater med ett annat element än din egen. och M är lika med antalet lagkamrater med samma element som din egen (dvs blockeras som en träspelare och assisteras av en annan träspelare och en vindspelare kommer att driva din basstatistik av x1.3). Att vara trött kommer att minska din kraft av x0.9 till x0.5, beroende på hur lite GP du för närvarande har. - En elementfördel när du använder en hissatsu kommer att öka din kraft på x1.2. Ett element som är nackdel, när du använder en hissatsu, minskar din kraft på x0.5. Skytte och fånga ShootingCatching-faser fungerar väldigt på samma sätt som andra kommandostrider. Huvudskillnaderna är att skytte-spelaren inte kommer att få höjningar från att hjälpa spelare, bara de från elementfördelar, lyckliga träffar och dessutom från skottspelarens avstånd från målet. Skjutkedjor är tillgängliga för de angripande spelarna, medan skjutblocket hissatsus står på försvarsmaktens förfogande. Beträffande beta har en blandning av statistiken från Inazuma Eleven och Inazuma Eleven Go bekräftats. Den nuvarande listan över statistik listar dem enligt följande: Dessa statistik kan öka enligt någon av följande metoder: Utjämning, genom att få erfarenhetspoäng i slutet av en match Genom att bära stövlar, handskar eller hängen som du kan köpa från affären eller få som slumpmässiga droppar Genom att använda dina dubbla spelare kan du använda upp till fyra av dem för att öka olika statistik på din ursprungliga spelare. Genom att använda dubbletter av samma spelare som du vill uppgradera kan du öka hisher-effektmätaren (från nivå 1 till 5 ), som låter dig ange 20 extra poäng som du vill. Observera att både i den här metoden kan du inte använda spelare av annan kvalitet än den spelare du vill uppgradera (dvs. du kan inte använda Normal Handa för att uppgradera Rare Handa, eftersom de räknas som två olika spelare) Additionaly, spelarnas humör räknas också som sin egen stat. Istället för en Lucky stat bestämmer stämningen chansen att bli starkare eller svagare rörelser. Team information område där det förklarar spelarens statistik, lagnivåer och erfarenhet att nivåera upp. Inazuma Eleven GO (spel) Inazuma Eleven GO () är den fjärde delen i Inazuma Eleven-serien av Level-5 och den första Inazuma Eleven spel utanför Japan för att vara på Nintendo 3DS. Det finns två versioner av spelet Shine () och Dark (), båda har vissa skillnader i berättelsen. Till skillnad från de ursprungliga Inazuma Eleven-spelen följer GO en mestadels ny karaktär av tecken, liksom en ny huvudperson, och äger rum 10 år efter händelserna i Inazuma Eleven 3. Inazuma Eleven GO: Ljus och skugga är namnen på den europeiska och Australian version av spelet. Den europeiska versionen släpptes den 13 juni 2014. Den australiska versionen släpptes den 18 juli 2015. Den nya huvudpersonen, Matsukaze Tenma. anländer till Raimon för första gången. Det har varit tio år sedan Inazuma Japan vann fotbollsgränsen. så mycket har förändrats. Tenma har rätt till fotbollsklubben, för att anmäla sig till den. Men mycket oväntat ses en pojke som också kom till Raimon för sin första dag, att förstöra fotbollsklubben och det andra laget. Hans namn var Tsurugi Kyousuke. och han skickades från femte sektorn som ett frö för att förstöra Raimons fotbollslag. Från och med då förändrade många saker, Tsurugi hamnade i Raimons fotbollslag och slutade gå upp mot andra frön i Holy Road fotbollsturneringen, som Raimon gick in för att bli bäst i Japan. Ansikten från tidigare serier introducerades också i denna serie som vuxna, som Endou Mamoru. vem blev tränare till Raimon. Gouenji Shuuya. under namnet Ishido Shuuji, och var den femte sektorns heliga kejsare. och ansågs vara den viktigaste antagonisten i serien, men han blev den Helige Kejsaren för sina egna sanna avsikter, för att inte kontrollera fotboll på ett dåligt sätt. Kidou Yuuto. vem var tränare för Teikoku Gakuen (GO). och Kazemaru Ichirouta. Kabeyama Heigorou. Fudou Akio som alla såg tillsammans och tittade på Raimons sista match på Holy Road. Inazuma Eleven GO är ett RPG actionport baserat spel. Medan du inte är i matchningsläge kan du styra teckenuppsättningen som den första personen att gå där du vill att dom ska gå med antingen cirkelkudden, kontrollpanelen eller med pennan. Du kan ändra vyn på toppskärmen med knapparna L och R längst upp till vänster och höger om Nintendo 3DS, för att göra det lättare att hitta föremål och andra nödvändigheter. Tillsammans med den person du går och pratar med människor med, kan du ha två andra tecken som springer bakom dig. Även om du spelar in i en fotbollslag spelar du med de fem första spelarna som är upptagna i ditt lag (som kan ändras). Medan du spelar ett lag i en fotbollsmatch kontrollerar du ditt lag med hjälp av pennan, ritar blå pilar för att berätta för var de ska gå, där de börjar springa där. Du kan vidarebefordra till medlemmar i ditt lag genom att knacka på den nedre skärmen där du vill att bollen ska gå om du knackar den nära en spelare, men inte för dem kommer de snabbt att sprinta till den platsen. På höger sida av nedre skärmen kan du se ett Hand, ett T-tecken, ett (Keshin) tecken, som är alla alternativ för att hjälpa dig genom matchen. Handalternativet är att pausa matchen, där då kan du rita pilar för spelare att flytta till och säga var du ska passera bollen. Med T-alternativet kan du använda en Hissatsu Tactics. Hissatsu Tactics hjälper dig att komma till vissa ställen på planen utan att interagera med motståndarna, eller kan hjälpa dig att få tillbaka bollen. Nytt i Inazuma Eleven GO är Keshin. manifestationer av en andlig energi. Keshin är kraftfulla varelser som kan använda färdigheter och specialiserade hissatsu. och medan de är aktiva upplever användaren en ökning i styrka, vilket gör att skjuta, dribbla och blockera, bland annat ökar deras effektivitet. Genki Points Genki Points, känd som FP, Fitness Points i EU-versionerna. GP är det som låter dig springa under en begränsad tid tills den specifika spelaren blir trött. När en spelare GP går ut, kommer spelaren inte springa så fort och kommer att visa svett kommer från den, vilket visar att den är trött. När du har låg GP är det mindre chans att behålla bollen och undvika spelare. Din läkare sänks medan spelaren körs, så det är klokt att passera mycket, så att GP av den spelaren inte minskar. Tekniska poäng Tekniska poäng är grunderna för Hissatsu i spelen. TP tillåter dig att använda hissatsu tills den löper ut. Varje karaktär har en annan mängd TP, men ökar när de nivåer uppåt. Som tecken har TP, så gör hissatsu. Till exempel har Fire Tornado ett TP-värde på 33 i det första spelet. så om en karaktär skulle ha ett TP-värde på 90 totalt, när de skulle använda Fire Tornado skulle hissatsu TP ta bort sitt eget värde till tecknen TP, vilket resulterar i en TP på 57. I Inazuma Eleven GO-spelet , Keshin är känt för att ha KP (Keshin Points) istället för TP, som används för Keshin Hissatsu. Det fungerar som TP, men KP tenderar att ha mer värde av TP, till exempel Justice Wing som har ett värde på 85 KP. När din KP träffar noll, kommer din Keshin att försvinna, och din spelare kan springa långsamt, eftersom deras GP kan vara låg. När du slår i strider, kämpar för bollen eller dribbar bort från någon, förlorar du bara några få KP. Versionsskillnader Obs! Shippuu Dash kan erhållas genom att besegra FF Raimon i Shine-versionen. Kidou Yuuto: Kazemaru Ichirouta: Fubuki Shirou: Fudou Akio: Kabeyama Heigorou: Jii-san Saikyousan Shoukan: Muteki Kerito: Muteki Morito: Okashi Deka: Ryujin Korogaon: Inagaki Rare:. Sugo Atari: Sasu K: Kadotsuka Temina: Kizaki Yuji: Stämpeln: Fuuretsu Hayami: Dragonshale: Kamimura Roppi: I den europeiska versionen Kidou Yuuto: fej5E4gFw Kazemaru Ichirouta: Ph9pYDwpQ Fubuki Shirou: nOWVoA0qz Fudou Akio: yhJpfkSQJ Kabeyama Heigorou: f3wBfGa3x Esau Tariq : PJPkEhMnV Short Holmes: Cu6H4N3AD Lawrence Leepson: SqvSSePMY Avery Rarecard: iz7kP3v4U Flam Berger: i0viw3bTQ Corvus Cardson: DvS1nLdKn Damon Valiant: lpfITZI3A Everard Valiant: WVJuU6OVr Spot Barkley: e7ao8hLCb morfar Fara: dsIHHKCBo Fletch Blitzen: GVxM7GiYi Inazuma Eleven - Nivå fem World 2011 Trailer - 3DS Inazuma Eleven GO Light-Shadow Trailer 2 Öppna och avsluta Shine Öppning Inazuma Eleven GO Shine Öppning Mörk Öppning Inazuma Elva Gå Mörk Öppning Mörk Avslutning Inazuma Elva Gå Mörk 3DS Avsluta HD Shine Ending Inazuma Elva Gå Shine 3DS Eding HD-2 Till skillnad från Den ursprungliga trilogin, animationerna eller cutsceneskonststilen i Inazuma Eleven GO skiljer sig från de ursprungliga spelens cutscenes. I det här spelet liknar de mer av anime s konststil. Det är det första spelet utan en plats där du skulle öka GP eller TP genom att göra lite träning. NavigationInazuma Eleven (Trading Card) Inazuma Elva Trading Card Game (TCG) är en av de bästa kartorna i världen, och är en av de mest populära i Inazuma Eleven (videofilmer, animerade animationer, cmics). Usa a tus jugadores para romper la defensa del rival Marca usando las famosas tcnicas definitivas En el juego de cartas coleccionables de Inazuma Eleven tendrs ftbol al rojo vivo REQUISITOS PARA EL JUEGO: Mazo de cartas (de campo, nivel, portero, especiales) Archivador ( kort och kartor) och campo (kartor) 1. Kartor av kartor Befintliga kartor av kartor beroende på attribut: ardor, viento, organizacin, especiales. Inga obstante, tambin existera, är inte ensamma. 1. Atributos de las cartas 1. Ardor: las cartas rojas, smbolo de un valor ardiente. Suyo es el atributo de armas o tcnicas definitivas. 2. Huracn: las cartas verdes, smbolo de la velocidad del viento. Ämnen är tillförlitliga och har en god karaktär. 3. Organizacin: Las cartas violetas, smbolo del gran nivel del equipo. Poseen el attributo de la coordinacin och colaboracin de sus miembros 4. Especiales: las cartas azules, smbolo de eventos especiales. Suyo es el attribut de los trucos och tcnicas mentales que despistan al adversario. El Nico Atributo de las cartas del Raimon que tenemos 2. Explicacin de las cartas: 1. Personajes de campo: aquellas cartas que se disponen e el campo (archivador) Nombre del personaje. Afiliacin: Equipo al que pertenece Posicin och el campo (delantero, centrocampista, defensa) Typ av kartor (personliga platser, niveller, portar) Fakulteterna på den internationella marknaden (Break): indiska la fuerza del personaje, borgmästare cuanto ms alto sea el nmero. 2. Personajes de nivel: aquellas cartas que van en el mazo. Det här är en typisk amerikansk karaktär av tre karaktärer. 3. Otras Nivel: Indiska cunto crecido el personaje cuanto ms alto, ms experiencia posee. Förmåga Poäng (AP): Tack för att du har en BP-lista och brännskador (BBP): Det går inte att skicka en person till en annan plats än normalt, men det är inte så bra att du inte är med och vill ha det. comience el juego 4. Portero: se sita fuera del fichero. Nombre del personaje Aviliacin: equipo al que pertenece. Tipsa en vän: en annan plats, men du kan också göra det. Fakulteterna för de la carta (det är möjligt att säga) Brytpunkter (BP): Cuanto borgmästare, ms fuerza del portero esta carta no puede ponerse ni en el mazo ni en el archivador 5. Tcnica definitiva: se incluyen en el mazo. Nombre de la tcnica Atributo de la tcnica: (ardor, huracn, organizacin, especial.) Nivel: cuanto borgmästare havet, ms fuerte ser. Tipo de carta: indica que es una tcnica definitiva. 3. Archivador y mazo 1. Sobre el archivador: Se eligen 10 kartor och du kan hämta och dela med dig av arkivador. Nej, det finns inga personliga handlingar, inga personliga upprepningar. Se vad som finns på biblioteket, om du vill läsa och läsa om campo (DF, MF, FW). 2. Sobre el mazo 30 cartas elegidas por el jugador. Nej, det är inte så bra med 3 kartor som du kan göra. Asimismo, ingen personal med personliga resurser och mer. 4. Explicacin de lugares 1. Campo: Dóneos de la carta de los personajes de campo (menos el portero), repartidos en lneas 2. Linea: del av campo por posiciones: defensa (DF), centro campo (MF) och delantera (FW) 3. Lado (izquierda y derecha) Donde se escoge el laado de ataque (ruptura) en su fas, usando al jugador o jugadores que haya en cada lado (uno, dos o tres) la hoja del campo. 4. Banquillo: Dont se borta personer som vill ha mer information än vad du vill förbereda dig, och du kommer att läsa mer om min vistelse. Cuanto antes se haga, ms rpido avanzar el juego. 5. Mazo (de juego): las 30 o ms cartas de personajes elegidas av el jugador de todas las que tiene. 6. Descartes: Donde se ponen las cartas de asistencia y tecnicas defi nitivas usadas por el jugador. 5. Förberedelserna för första gången 1. Villkor för att göra det: Höger du är en person som inte är en del av matchen. El jugador que ms goles haya marcado al terminar los 6 turnos (3 per år) gana el partido. 2. Preparativos para el partido: Bara bära några kartor och andra platser, bocabajo och la zona de mazo. Decidir quin comienza el partido (echando a suertes.), Los jugadores disponen sus camposarchivadores uno frente al otro y se abre el archivador campo. 6. Desarrollo del duelo 1. Flujo de turnos 1. Fas de planificacin 1. Se saca carta 2. Se pone el personaje en el banquillo 3. Personaje del banquillo sale al campo 2. Fase de ruptura 1. Se besluta om ataque (izdo. dcho.) 2. Se till att du kan få en definitiv uppfattning av dina ayudasasistencias. 3. Se suman los BP. Gana el ms alto. 3. Fase de tiro 1. Se saca una carta 2. Se besluta om en avdelning 3. Se till att du har en definitivasasistias 4. Oportunidad de arder (burning chance). Dale la vuelta a una carta del mazo 5. Se suman los BP. Gana el ms alto del es el del del del solo, entonces es gol. 4. Fasfinalen 1. Se recuperan personajes 2. Personajes vuelven al banquillo 3. Fin del turno. Ataca el otro jugador 4. Cuando ambos jugadores hayan acabado turno, se pasa la pgina. 7. Cmo pasar pgina (del archivador) Se till att du har en positiv och skyddande roll (totalt sett en del av din karriär). El partido termina cuando al finalizar el ltimo turno de ataque de la tercera hoja. 8. Fas de planificacin 1. Sacar carta: Se saka carta del mazo y se pone en la mano. 2. Personaje en el banquillo: Atacante y defensor ponen los persona que lleven en la mano en el banquillo por orden. Det finns inga personliga saker, du behöver inte längre en tjänst. Nej, det är inte så mycket som du kan göra, och du kan också se vad du kan göra för dig. 3. Situar personajes: Atacante y defensor pueden poner hasta dos personajes de nivel en el campo. Säg att du har en personlig kontakt med dig, så att du kan hitta en plats där du kan uppleva det. 9. Fas de ruptura 1. Decidir el lado de accin El atacante bestämmer sig för att vara en del av en person, och det är en person som inte är en del av elegansen. Slo MF och FW pueden atacar, och slog MF y DF defendern. 2. Användare är speciellt intresserade av att hantera och svara på vilka kartor som är definierade på grund av att de innehåller resultat (och la descripcin). Asistencia se producerar cuando hay otro jugador de la mica posicin, equipo y attributeo (FW, Raimon, fuego) sumando el nmero de AP que ar ena a la derecha del personaje. 3. Jämför BP Se suman los BP de jugadores, tcnicas y asistencia och jämförelse. Säger BP del defensor sonen kan du se till att du är en del av vårdcentralen. Se nej, se till att du kommer att försvara dig. 10. Fase de tiro 1. Särskilda kartor: Områdena är inte tillgängliga. 2. Decidir delantero: de los jugadores que haya och el lado de ataque, se elige quin chutar. Ser su BP och du är en av de rivaliserande fansna som har en bra poäng. 3. Apoyar al personaje Atacante y portero, por orden, pondrn och accinatas y ayudas (cartas de mano). Sin embargo, el portero no recibe asistencias. 4. Oportunidad ardiente (Burning Chance, BC) Det är en liten del av de fina faserna som är kontrasterande. Ambos jugadores darn la vuelta a la primera carta del montn och se suman 100 BP por nivel de la carta (punkt 2.2). Cuando terminesta fas, la carta pasar al fondo del mazo. 5. Jämförer BP Si los BP del dela superan en los del portero, habr marcado gol. Om du har en tur, måste du ha en bil. Si hay empate, se repite hasta que gane alguno. Quien haya tenido xito, då det var mycket lätt att se på, och det var väl värt att se på, och se till att det var så mycket att se på, och det var mycket bra. 11. Fasfinalen 1. Recuperacin de personajes Primero, se recupera a los personajes que estuvieran agotados en el banquillo. 2. Devolucin de personajes al banquillo Los personajes de nivel och el campo pasan al banquillo. Se om du vill se vad du vill se om du vill se den. 3. Fin del turno El defensor passa al ataque. Cuando ambos jugadores hayan atacado och defendido tres veces, se termina el partido. 12. Tres trucos para la construccin de un buen mazo 1. Situera delanteros en el campo Para ganar hay que marcar Höger är en av de största företagen i världen. 2. Hälsosam livsstil. Los personajes de nivel pueden ayudar en ataque och defensa. Que la mitad del mazo, por lo menos, sean personajes de nivel. 3. Meter mycket kartor av tiro (tcnicas definitivas) Pararvagnar är nödvändiga för att försäkra sig om att de är så stora som möjligt. Para superarlas, hay que tener muchas cartas de tiro. 13. Sobre el estado bränner Cuando dos personajes del mismo nombre se en el campo o el banquillo, adquiere el estado ardiente y su fuerza aumenta. (BBP) Hay que intentar conseguirlo siempre que sea posible, porque si imprescindibles para ganar. 14. Sobre tcnicas definitivas Hay dos condiciones para su uso: 1. Se till att du är en av de ledande företrädarna för alla. 2. För att se vad som är viktigt för att du ska kunna känna dig välkommen är du välkommen. 15. Sobre asistencias La asistencia es la carta que se saca del mazo och se oss för att få en ny Jugador och concreto, som är en del av AP-gruppen. Synd embargo, du ser vad som är en jugadores den gamla attributet till posicin. 16. Sobre habilidades especiales Ingen son muy habituales, pero cuando se empleen, hoo que mirar con detenimiento cules son las circunstancias y condiciones de uso (explicadas en cada carta) 17. Sobre el nivel En las cartas aparece el nmero del turno en el que se pueden usar las tcnicas. En cada turno, som är en del av den underordnade (en el turno 1, den sista kartan 1 turno 2, kartorna 1 och 2 turno 3.) 18. Cmo rellenar el archivador Det är en gammal arkivator med 10 kartor, procurando cubrir todas las lneas. Hänvisar till: En el archivador hay un desarrollo de los turnos och un medidor de fuerza, para que se ms fcil la partida Se till att du är en del av de äldre som vill bo i staden, och du kan beskriva dem. Interferencia de bloqueo de anuncios detectada Wikia är en gratis och användbar version av Google. För att du ska kunna ändra dig för att få hjälp med att använda den här knappen, så är det inte möjligt att se att han har ett antal modifieringar. Säg vad du gör om du vill ha en personlig och personlig service, och du kan se dig som esperaba. Inazuma Eleven - Trading Card Game Hola Chics Det finns också en mängd olika saker om Inazuma Eleven. (Llamado Como Inazuma Eleven Trading Card Game) Det är en utmärkt plats att välja mellan, och du kan också se mer om vad du vill göra: mediafiredownload. phpp2za883kj5ulh2z Bueno pues är en del av det här alternativet, men det är inte lika bra som möjligt. que las vayais descargando vosotros och la vayais imprimiendo för los que querais jugar con ellas. Vi rekommenderar att du alltid får dig att ta del av våra erbjudanden och du kan göra det. Espero que os guste a todos. Bueno tambien dejo el campo de batalla: Esta en formato pequeo asi que eli os dejo el link para que la descargueis en tamao normal: mediafireimageview. phpquickkeyj0cs6rv9n8qb303

No comments:

Post a Comment